Midjourney V8.2 클라우드 신궁 AI 프롬프트: 10가지 구성과 콘티 실전

왜 구름 위의 선궁은 늘 흩어지기 쉬울까?
구름 위의 선궁을 AI로 그릴 때 가장 조절하기 어려운 점은, 지붕이 얼마나 화려하고 구름바다가 얼마나 몽환적인가가 아니라, 관객들이 이곳이 실제로 규모와 공간적 관계가 갖춰진 거대한 천궁임을 믿게 만드는 것이다.
“웅장한 궁전, 구름바다, 금빛 지붕”만 적으면 보통 세 가지 문제가 발생한다: 건축물들이 여기저기 흩어져 있어 원근감이 불분명하고, 궁전은 복잡해 보이지만 정작 얼마나 큰지 알 수 없으며, 석재에 약간의 풍화 효과를 넣으면 ‘천궁’이 아니라 산속 고적지로 변해버린다.
이러한 문제를 해결하려면 먼저 네 가지 핵심 포인트를 기억하자:
를 사용하여
telephoto compression로 건축물 간의 거리를 압축한다.를 활용해 전경, 중경, 원경으로
layered depth을 설정한다.를 이용해 하얀 비단옷을 입은 작은 인물을 스케일 단위로 활용한다.
를 통해 깨끗한 백옥과 유동하는 금빛 기와로 재질을 명확히 표현하여 폐허 같은 느낌을 피한다.
이 글에서는 구름 위의 누각, 나선형 천계 계단, 끝없는 회랑, 공중에 떠 있는 옥섬, 빛나는 옥교, 그리고 천궁 전체 도시 등 다양한 장면을 아우르는 Midjourney V8.2 프롬프트 10개를 정리했다. 이 프롬프트들은 생성의 시작점으로 바로 활용할 수 있으며, 결과물에 따라 부분적으로 조정하면 된다.

먼저 카메라 앵글을 고정하고, 건축물 관련 키워드부터 쏟아내지 않는다.
망원렌즈로 압축하여 거대한 존재감을 연출한다.
광각은 주변 환경을 설명하는 데 적합하지만, 동시에 궁전이나 다리, 떠 있는 섬들을 화면 주변으로 밀어내기 쉽다. 건축물 사이에 많은 여백이 생기면 천궁이 마치 여러 개의 독립된 모델처럼 구름 위에 떠 있는 듯한 느낌이 들며, 전체적인 무게감이 사라진다.
telephoto compression의 역할은 시각적으로 앞뒤 물체 간의 거리를 가깝게 만들어, 처마, 다리, 구름층, 그리고 멀리 있는 궁전들 사이에 겹침을 형성하는 것이다. 특히 다음과 같은 상황에서 매우 유용하다:
로 여러 층의 누각이 위아래로 회전하며, 처마는 연속적인 리듬을 이루어야 한다.
로 여러 개의 평행한 옥교가 서로 다른 높이에서 교차한다.
로 공중에 떠 있는 도시에는 여러 층의 광장, 궁전, 그리고 구름 폭포가 자리한다.
로 긴 회랑은 바닥이 끝없이 깊어 보이면서도 허전하게 느껴지지 않도록 해야 한다.
망원렌즈로 거리를 압축한다고 해서 거리가 완전히 사라지는 것은 아니다. 프롬프트에는 여전히 근경, 중경, 원경의 각 레벨에 어떤 요소들이 배치되는지 명확히 설명해야 하며, 그렇지 않으면 모델이 단순히 요소들을 한데 붙여놓을 뿐이다.
삼중 심도를 갖춘 일반적인 작성법
카메라 앵글을 세 가지 공간 레벨로 나눌 수 있다:
| 레벨 | 배치하기 적합한 요소 | 화면에서의 역할 |
| --- | --- | --- |
| 전경 | 옥난간, 돌사자 받침대, 기둥받침, 처마 끝, 떠 있는 파편들 | 관객에게 명확한 시점 제공 |
| 중경 | 주요 누각, 다리, 인물, 나선형 계단 | 이야기와 시각적 초점을 담당 |
| 원경 | 구름 속 궁전, 두 번째 층의 구름바다, 산봉우리의 실루엣 | 규모를 부각시키고 공간이 서서히 사라지도록 함 |
실제 프롬프트를 작성할 때는 ‘전경, 중경, 원경’이라는 세 가지 라벨을 기계적으로 나열할 필요는 없지만, 각 레벨마다 식별 가능한 대상이 반드시 포함되어야 한다. 예를 들어, 전경에는 투명한 옥난간을 일부 삽입하고, 중경에는 흰옷을 입은 인물이 다리 한가운데를 걷도록 하며, 원경에는 궁전의 끝부분이 안개 속으로 사라지도록 설정한다.

모든 장면에는 반드시 전경의 중심 축이 필요하다.
전경이 없는 빈 장면은 종종 개념 디자인 이미지처럼 보일 뿐, 실제 관객이 천궁 속에 서서 바라보는 모습과는 거리가 있다. 전경은 반드시 크지 않아도 되지만, 반드시 시야를 가리거나 프레임을 구성하거나 방향성을 제시하는 역할을 해야 한다.
장면에 따라 이렇게 선택할 수 있다:
궁전 외부 풍경: 처마, 구름무늬 난간, 석사의 받침대.
고공에서 내려다본 모습: 테라스 가장자리, 옥돌 바닥, 인물의 옷자락.
회랑 내부: 가까이 있는 기둥받침, 난간 모서리, 문틀.
떠있는 섬의 원경: 공중에 떠 있는 옥돌 조각들, 화면 속으로 들어오는 처마.
구름 다리 앵글: 빛나는 난간의 세부와 짐승 머리 장식이 달린 망주.
전경은 한 가지 역할만 맡는 것이 좋습니다. 난간으로 화면을 구성한 뒤에는 석사, 파편, 거대한 기둥, 넓은 옷자락 등을 동시에 배치하지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 주 건축물이 시각적 중심에서 밀려나게 됩니다.
인물을 척도로 활용하세요
구름 위 선궁의 인물들은 반드시 완전한 스토리를 지닐 필요가 없습니다. 더 실용적인 방법은 인물을 건축물의 자로 삼는 것입니다. 같은 거대한 기둥이라도 그 아래에 작은 인물 하나가 서 있느냐 없느냐에 따라 크기 감각이 전혀 달라집니다.
핵심 인물에 대한 묘사는 다음과 같이 고정할 수 있습니다:
흐르는 듯한 흰 비단 로브를 입은 작은 인물
인물은 거대한 기둥이 있는 회랑, 긴 다리의 중앙, 돔의 가장자리, 최상층 테라스 또는 나선형 계단의 중간 등에 배치하는 것이 적합합니다. 이러한 위치는 인물과 건축물 간의 관계를 잘 설명하면서도 얼굴이나 의상의 세부가 화면의 주목점을 빼앗지 않도록 해줍니다.
의복 표현은 정면적인 묘사를 우선적으로 사용해야 합니다. 예를 들어 flowing white silk robes、long trailing sleeves 및 traditional celestial attire와 같은 표현이 적합합니다. Midjourney 공식에서는 특히 --no가 단어 하나하나를 분석하며, --no modern clothing는 ‘모던하지 않음’과 ‘의복 불포함’으로 분해되어 오히려 오해를 불러일으킬 수 있다고 경고합니다. 따라서 이 문구를 직접 사용하지 말고, 특정 물체를 제외하는 방식으로 수정하는 것이 좋습니다:
--청바지, 티셔츠, 스니커즈, 후디, 지퍼 없음

천궁의 재질은 항상 새것처럼 매끄럽고 깨끗하게 유지하세요
weathered、moss、cracks、ruins 등의 표현은 시간의 흔적을 자연스럽게 불러일으킵니다. 이는 유적지에는 어울릴 수 있지만, 천궁을 순식간에 평범한 세상으로 되돌려 놓을 수 있습니다.
구름 위 선궁에서는 상태를 긍정적인 재질 표현으로 고정하는 것이 더욱 적합합니다:
순백의 옥, 흠잡을 데 없는 옥 건축, 반투명한 빛나는 옥, 액체 금빛 지붕 기와, 광택 나는 거울 같은 바닥, 진홍색 칠
만약 결과물에 여전히 낡아 보이는 느낌이 남는다면, 구체적인 시각적 요소들을 제외할 수 있습니다:
--잔해, 이끼, 균열, 얼룩, 부서진 돌, 먼지 쌓인 표면 없음
--no ruined building을 작성하지 마세요. --no의 단어별 처리 과정이 정상적인 건축물까지 약화시킬 수 있기 때문입니다. 보다 안전한 방법은 pristine、immaculate、intact 등 긍정적인 상태 표현을 강화한 뒤, 이끼, 균열, 파편, 얼룩 등을 제외하는 것입니다.
구름 위 선궁의 프롬프트는 어떻게 구성해야 할까요?
‘앵글—주제—구조—재질—인물—전경—원경—빛—분위기—파라미터’의 순서로 구성하면 됩니다:
[카메라 앵글과 렌즈], [주요 천체 구조물], [불가능한 기하학적 형태], [백옥과 액체 금 재료], [작은 흰옷 입은 인물로 스케일 표현], [전경의 프레임링 오브제], [안개 속의 먼 궁전], [방향성 조명], 망원렌즈의 압축 효과, 층층이 깊이감, 장엄한 규모, 영화 같은 건축 사진 --s 750
이 순서의 장점은 먼저 이미지의 촬영 방식을 정한 다음, 그 안에 무엇을 담을지 결정하는 것입니다. 현재 Midjourney 공식 문서에서는 V8.2를 기본 버전으로 지정하고 있습니다. 본 글에서는 PixPix에서 Midjourney V8.2와 16:9 화면비를 직접 선택하므로, 모델 및 비율 파라미터는 중복해서 입력하지 않고 --s 750만 남깁니다. 이 값은 모델에게 보다 높은 스타일화 가능성을 부여하여, 구름 위 선궁의 화려함과 상상력을 한층 강화하는 데 적합합니다.
구름 위 선궁 힌트어 10가지
회전하는 천각이 구름층을 뚫고 솟아오르다
이 장면은 회전하는 누각의 상부만을 보여주며, 두 번째 구름층이 건물 하단을 가리도록 구성해 미지의 높이로 인한 긴장감을 유도합니다.
높은 앵글, 구름층 위로 솟아오른 꼬인 누각의 상부 세 층, 각 층이 서로 회전하며, 푸른 하늘을 배경으로 액체 금 지붕 타일, 나선형의 날아오르는 처마 실루엣, 햇빛에 반짝이는 상부, 전경의 구름층, 아래쪽의 두 번째 구름층, 망원렌즈의 압축 효과, 불가능한 건축, 중력에 도전하는 모습, 건축 사진, 영화적 분위기, 대기 원근법 --s 750

아홉 층의 천각을 올려다보는 전경
바닥에서부터 아홉 층의 전체 구조를 완전히 드러내며, 인물과 가까운 곳의 옥난간이 함께 스케일의 기준을 제공합니다.
낮은 앵글, 바닥부터 꼭대기까지 완전히 꼬인 아홉 층의 천상 누각, 각 층이 회전하며 나선형 실루엣을 만들어내고, 두 개의 구름층이 보이며, 망원렌즈의 압축 효과로 꼬인 처마가 겹겹이 쌓여 보입니다. 백옥과 주홍색 칠, 액체 금 지붕, 외벽에는 계단식 빛의 폭포가 흐르고, 바닥에는 흰 비단 로브를 입은 작은 인물이 서 있습니다. 전경의 옥난간, 불가능한 건축, 중력에 도전하는 모습, 장엄한 규모, 건축 사진, 영화적 분위기 --s 750

백옥으로 된 천주와 나선형 천계 사다리
끊임없이 오르는 계단과 세 개의 구름층, 그리고 아주 작은 인물을 통해 수직적인 높이를 이미지의 주인공으로 만듭니다.
불가능할 정도로 높은 옥으로 된 기둥을 아래에서 올려다보는 낮은 앵글의 풍경, 그 기둥을 감싸며 나선형으로 이어지는 백옥 계단이 보인다. 기둥은 서로 다른 조명을 지닌 세 개의 구름층을 관통하며 솟아오르고 있다. 계단은 순백의 옥 한 덩어리로 깎아내어 제작되었으며, 구름과 봉황 문양의 나선형 양각이 새겨져 있다. 기둥의 바닥에는 수호 사자 상이 조각되어 있고, 계단 중간 부분에는 하얀 비단 장삼을 입은 작은 인물이 서 있다. 휘날리는 소매는 바람에 흔들리고, 세 번째 구름층 위로는 천상의 궁전 윤곽이 아련히 드러난다. 각 구름층 사이로 스며드는 은은한 빛이 층층이 쌓인 분위기를 자아내며, 꼭대기에서는 옅은 황금빛이 감돈다. 망원렌즈의 압축 효과로 나선형 층들이 겹겹이 쌓여 마치 하나의 거대한 건축물처럼 느껴진다. 중력에 도전하는 듯한 불가능한 건축, 장엄한 규모, 영화 같은 연출, 서사적 스케일, 입체적인 안개, 대형 포맷 --s 750

천궁의 정상에서 내려다본 구름바다
처마와 옥으로 만든 난간이 화면 가장자리를 따라 프레임을 이루도록 배치하고, 인물은 카메라를 등지고 있어 구름바다가 진정한 주인공이 된다.
가장 높은 천상의 누각 꼭대기에서 내려다보는 풍경, 발아래로는 구름바다가 펼쳐지고 구름 아래로 산봉우리들이 아련히 보인다. 하늘은 거의 흰색에 가까운 밝은 빛을 띠며, 구름 표면에서는 무지갯빛의 빛 굴절이 일어나 마치 무지개 같은 색채를 만들어낸다. 옥으로 만든 흰색 난간과 액체 금빛 처마가 화면 가장자리를 따라 풍경을 틀로 잡아주고 있다. 하얀 비단 장삼을 입은 작은 인물이 구름을 바라보며 카메라를 등지고 가장자리에 서 있다. 휘날리는 소매는 강한 바람에 흔들리고, 옥으로 이루어진 완벽한 건축물은 장엄한 스케일을 자랑한다. 망원렌즈의 압축 효과와 함께 영화 같은 연출, 서사적 스케일, 광활한 전망, 대기 원근법, 대형 포맷 --s 750

거울로 된 긴 복도가 구름 궁전으로 이어진다
대칭되는 기둥 열과 문 안의 문이 형성하는 frame within frame 구조, 그리고 거울처럼 반영되는 바닥이 다시 한번 깊이감을 확장한다.
하얀 비단 장삼을 입은 작은 인물 뒤에서 넓게 찍은 풍경, 무한히 이어지는 복도를 통해 멀리 열린 문 너머로 구름바다와 떠 있는 궁전들이 드러난다. 프레임 속의 프레임, 양쪽 벽을 따라 늘어선 기둥들, 모든 것을 반영하는 거울 바닥, 외부에서 들어오는 빛, 망원렌즈의 압축 효과, 불가능한 건축, 건축 사진, 영화 같은 연출, 대형 포맷 --s 750

궁전 내부는 그 자체로 하나의 별자리 우주를 이룬다
이 컷은 ‘신선의 궁전은 매우 크다’는 표현을 ‘불가능한 규모’로까지 끌어올린다: 궁전 안에는 독자적인 하늘이 존재하며, 기둥들과 그림자가 함께 무한한 깊이로 뻗어나간다.
천궁 전각의 깊은 복도 내부는 그 자체로 독립된 하늘을 품고 있을 만큼 광활하며, 수백 개의 거대한 주홍색 옻칠 기둥과 흰색 옥 기둥이 번갈아가며 끝없는 거리로 이어진다. 금빛 두공 공포와 구름과 별들이 소용돌이치는 황금빛 우주를 형상화한 채색 카이손 천장, 우주 천장을 반영하는 거울 같은 흰색 옥 바닥이 무한의 효과를 자아낸다. 기둥 사이의 대기 속 안개를 가르며 비스듬히 드리워진 입체적인 신선의 빛줄기들이 빛의 숲을 이루고, 빛살 속에 떠오르는 먼지 입자들까지 보인다. 멀리 열린 문 너머로 구름의 바다와 떠 있는 궁전의 실루엣이 드러나며, 저 멀리 흰 비단 옷을 펄럭이며 복도를 걷는 작은 인물이 보인다. 망원렌즈의 압축으로 무한한 깊이가 압축되고, 앞쪽에는 금빛 문양이 새겨진 조각된 기둥 받침대가 자리한다. 불가능한 건축, 불가능한 스케일, 건축 사진, 영화적 연출, 입체적인 빛, 대형 포맷 --s 750

부유하는 옥섬과 구름 폭포
단일 부유 섬은 천궁의 기본 구성 요소—주전각, 옥난간, 날아오르는 처마, 구름 폭포, 그리고 먼 곳으로 이어지는 빛의 다리—를 설명하기에 적합하다.
중형 공중 돌리카메라, 다층으로 이루어진 궁전이 얹힌 거대한 단일 부유 옥 섬, 액체 금빛 지붕 기와, 날아오르는 처마, 흰색 옥 난간, 섬 가장자리에서 쏟아지는 구름 폭포, 먼 섬들로 이어지는 빛의 다리들, 측면 조명, 풍부한 건축적 디테일, 불가능한 건축, 중력을 거스르는 듯한 모습, 영화적이고 서사적인 스케일, 망원렌즈 압축 효과 --s 750

빛나는 옥 다리가 구름의 심연을 가로지른다
평행한 다리들이 서로 다른 높이에서 반복적으로 나타나며, 망원렌즈의 압축으로 다리와 양끝의 궁전, 그리고 멀리 있는 건물들이 밀집된 계층을 이루게 된다.
망원렌즈로 본 측면 풍경, 두 개의 부유하는 금빛 지붕 전각 사이를 가로지르는, 불가능한 길이의 반투명한 빛나는 옥 아치 다리. 다리의 끝은 안개 속으로 사라지고, 여러 개의 평행한 다리들이 서로 다른 높이에서 같은 전각들을 연결한다. 다리는 내부에서 빛나는 반투명한 흰색 옥으로 만들어졌으며, 난간에는 조각된 구름 무늬와 짐승 머리 모양의 난간 기둥이 장식되어 있다. 아래쪽에서는 깊은 구름 폭포가 심연으로 쏟아져 내리고, 양끝의 다층 전각에는 액체 금빛 지붕 기와와 날아오르는 처마가 설치되어 있다. 안개 속으로 희미하게 보이는 먼 천상의 건물들, 다리 중앙을 걸어가는 흰 비단 옷을 펄럭이는 작은 인물, 펄럭이는 소매, 측면 역광으로 반투명한 옥이 더욱 빛나는 모습. 망원렌즈의 압축으로 다리와 전각들, 그리고 멀리 있는 건물들이 겹겹이 쌓여 깊이감을 더한다. 앞쪽의 반투명한 난간 디테일, 불가능한 건축, 중력을 거스르는 듯한 모습, 웅장한 스케일, 영화적 연출, 서사적인 규모, 대기 원근법, 대형 포맷 --s 750

깨진 옥의 전경과 부유하는 섬들
부유하는 조각된 옥 한 조각을 근경에 배치하고, 구름 폭포와 서로 다른 높이의 부유 섬들이 층층이 뒤로 물러나도록 한다.
중간 화면, 근경에는 금빛 세공이 돋보이는 조각 옥 건축물의 부유하는 조각이 자리하며, 그 뒤로는 구름 폭포가 흘러내리고, 다양한 고도에 위치한 여러 개의 부유 섬들이 보인다. 액체 같은 금색과 푸른 색조가 어우러져 신비로운 분위기를 자아내며, 불가능해 보이는 건축물이 중력에 도전하는 듯하다. 망원 렌즈의 압축 효과와 함께 영화적 사진 기법으로 대형 포맷으로 촬영 --s 750

최고 광장에서 하늘 궁전 전체를 내려다보다
마지막으로 도시 규모의 확립적인 시점으로 시리즈를 마무리한다. 근처의 인물은 최고 광장 가장자리에 서 있고, 네 층으로 이어지는 백옥 플랫폼과 금빛 지붕의 대전이 차례로 저 멀리까지 이어진다.
흰옷을 입은 인물이 흐르는 흰 비단 로브를 걸친 채 최고 광장 가장자리에서 아래쪽을 내려다보는 낮은 시점. 그 아래로 거대한 다층의 부유 도시가 펼쳐지고, 네 층의 백옥 광장과 금빛 지붕의 전당들이 눈앞에 펼쳐진다. 각 층 사이에는 구름 폭포가 흐르고, 공중에 매달린 구조물들이 보인다. 망원 렌즈의 압축 효과와 균일한 조명이 적용되며, 불가능해 보이는 건축물이 중력에 도전하는 듯하다. 장엄한 스케일과 영화적 연출, 웅장한 분위기의 원근법이 느껴진다 --s 750

생성 시 시리즈의 일관성을 어떻게 높일 것인가
이 열 가지 샷은 한 번에 무작위로 생성하지 않는 것이 좋다. 먼저 하나의 주요 비주얼을 정한 뒤, 동일한 시각적 규칙을 바탕으로 씬을 확장해 나가자:
먼저 ‘최고 광장에서 하늘 궁전 전체를 내려다보는’ 장면을 생성하여 백옥, 금빛 기와, 구름바다와 인물의 종합적인 색조를 확정한다.
결과에서 건축 언어를 선정하고, 이후의 샷에서는 동일한 처마 곡선, 난간 문양, 그리고 금빛의 밝기를 유지한다.
인물은 항상 동일한 흰색 장삼, 긴 머리 뒤태, 그리고 넓은 소매를 사용하도록 한다.
PixPix에서 모든 샷을 Midjourney V8.2, 16:9로 통일하고, 프롬프트는 동일하게 유지한다.
--s 750아직 Raw 모드는 활성화하지 않고, 테스트 변수를 최소화한다.각 샷을 먼저 한 번 생성한 뒤, 목표에 가장 근접한 결과를 기록하고, 이후에는 단지 하나의 문제만 수정한다. 예를 들어, 근경이 너무 두드러지거나 인물이 지나치게 크거나 원경이 충분히 희미하지 않은 경우 등이다.
자주 발생하는 문제와 해결 방법
건물은 많지만 여전히 웅장함이 부족하다
건축의 종류를 줄이고 명확한 중첩 관계를 늘린다. 열 가지의 누각을 따로 그리기보다는, 주요 건축물 세 채를 각각 전경, 중경, 원경에 배치하고 여기에 telephoto compression stacking 와 작은 인물을 하나 더 추가한다.
구름이 너무 많아 건물이 솜사탕 속에 잠긴 듯하다
구름을 역할별로 계층화하자: 전경의 구름은 화면을 테두리로 감싸고, 중간층의 구름은 건물의 하단을 가리며, 원경의 얇은 안개는 궁전의 대비를 완화한다. 모든 층의 구름이 똑같이 밝고 또렷하게 보이지 않도록 한다.
인물이 늘 시선을 빼앗는다
tiny figure를 유지하면서, 인물을 다리 중앙, 기둥 밑 또는 화면 가장자리에 배치한다. 얼굴이나 장신구, 복잡한 동작 등을 묘사하지 않으면, 모델이 자연스럽게 인물의 비중을 높여버릴 수 있다.
하늘 궁전 생성이 고대 유적처럼 되었다
weathered、moss、cracks 등 긍정적 표현을 삭제하고, pristine white jade、immaculate、polished 및 liquid gold roof tiles를 강화합니다. 제외가 필요할 경우 구체적인 시각 객체를 사용하고, 건축 본체에 오해를 불러일으킬 수 있는 문구는 피해야 합니다.
이미지 비율 또는 모델 버전이 일치하지 않습니다.
본 문서에서는 프롬프트에 화면비와 모델 버전을 기재하지 않습니다. 매번 생성 전에 PixPix 인터페이스에서 Midjourney V8.2와 16:9가 선택되어 있는지 확인하시기 바랍니다. 모델을 변경하거나 새 작업을 시작한 후에도 설정이 유지되었는지 다시 한 번 점검해야 합니다.
PixPix에서 생성을 시작합니다.
현재 PixPix의 모델 라이브러리에는 Midjourney V8.2가 포함되어 있습니다. PixPix의 AI 이미지 생성 화면으로 이동한 후, Midjourney V8.2와 16:9 화면비를 선택하고 ‘Raw’ 옵션을 비활성화한 다음, 상단의 프롬프트를 하나씩 입력란에 복사해 넣으십시오. 먼저 표지의 주요 시각 요소를 완성한 뒤, 동일한 재질, 인물, 조명 규칙에 따라 나머지 컷들을 생성하는 것을 권장합니다.
자료 출처 및 사실 설명
Midjourney 버전 공식 문서: V8.2는 2026년 7월 24일부터 기본 버전으로 지정되었으며, 업데이트의 주요 포인트는 미학, 이미지 품질 및 개인화입니다.
Midjourney Stylize 공식 문서: 현재 버전의
--s범위는 0–1000이며, 본 문서에서는 상대적으로 높은--s 750값을 사용합니다.Midjourney No 공식 문서:
--no는 단어별로 분석되므로, 모호함을 유발할 수 있는 부정 표현은 피해야 합니다.PixPix AI 이미지 및 영상 생성기: 공식 페이지에서는 현재 Midjourney V8.2를 인기 모델 중 하나로 선정하고 있습니다.

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