藍色時刻動漫角色在夜間面對一輪裂開的月亮。

提示詞

生成一支約20秒、16:9橫版、原創都市奇幻JRPG遊戲宣傳PV。整體採用冷藍視覺語言:深海藍、鈷藍、青藍、黑色與純白構成高反差畫面,只在危險與死亡意象出現時加入少量猩紅色。原創角色和原創遊戲標題,不出現已有動漫角色、Logo或現成遊戲素材。 【音樂】 132BPM冷調日系Electro Rock,融合電子鼓、低沉Bass、碎拍、空靈鋼琴與神秘女聲哼唱;開場只有腳步、鐘表滴答和低頻脈衝,8秒後鼓點進入,後半節奏逐漸加速,結尾鐘聲重擊後突然抽空。 【畫面】 硬邊日式賽璐璐動畫結合扁平Editorial MG、遊戲UI與極簡城市線稿。人物大量使用黑色剪影、青藍輪廓光和純白負形;城市由管道、空調外機、電線、窗格、天橋和高樓構成,背景不斷被斜向色塊、圓環、網格、時間刻度和破碎月相重新切割。構圖大膽傾斜,強透視,大片留白,帶有午夜、死亡、記憶與時間循環的神秘感。 【鏡頭節奏】 0–3秒:極低機位跟隨一名黑髮高中生的鞋子緩慢前進,地面是深藍色,黑色建築剪影壓住畫面;白色細線刻度隨腳步亮起。 3–6秒:鏡頭沿腿部向上滑動,藍白斜切色塊快速掠過,人物輪廓在黑色剪影、純白剪影和正常賽璐璐形象之間閃爍。 6–9秒:拉遠顯露狹窄都市後巷,牆面管道與空調設備化為精密UI線稿;鏡頭逐漸形成荷蘭角,巨大的圓形時鐘從人物背後展開。 9–12秒:人物停步回頭,藍色蝴蝶從肩側飛過並掠過眼睛;面部特寫被像素噪點、掃描線和破碎月相覆蓋,短暫閃現「00:00」「DARK HOUR」等英文介面文字。 12–16秒:鼓點爆發,快速閃回原創隊友持武器列陣、黑色異形怪物爬越高樓、角色召喚藍色精神體、列車穿過被月光淹沒的城市;每個鏡頭通過斜切色塊、輪廓遮罩和黑白負片閃爍銜接。 16–19秒:鏡頭衝向天空,整座城市折疊成藍白幾何模型,巨大月亮變黑,紅色裂紋從中央擴散;人物站在傾斜天台上,校服與頭髮被強風吹起。 19–20秒:畫面瞬間切黑,猩紅色棺槨輪廓一閃而過,原創遊戲標題「BLUE HOUR」由破碎時鐘刻度拼合出現,下方浮現「FACE THE NIGHT」,鐘聲重擊收尾。 【動效要求】 所有轉場跟隨鼓點完成;使用斜向擦除、圓環擴張、剪影反相、圖形拆解、單幀白閃、藍色殘影與短促Glitch。運鏡由低機位跟拍逐漸轉為傾斜、旋轉和快速推近,圖形與人物動作嚴格同步。避免普通淡入淡出、無意義快切、寫實3D、暖色陽光、過度霓虹賽博朋克和雜亂文字。
minimax-h3
9:16
15s
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