Bagaimana menghasilkan video paparan pakaian maya AI daripada satu gambar model

10 minit bacaan
Bagaimana menghasilkan video paparan pakaian maya AI daripada satu gambar model

Sebuah gambar model juga mampu menghasilkan video gaya berpakaian maya yang semula jadi dan realistik dengan pantas.

Dalam tutorial kali ini, kami menggunakan PixPix untuk memuat naik gambar rujukan model, memanfaatkan Agent bagi menghasilkan petua video, kemudian memanggil model Seedance 2.5 untuk menukar imej statik model menjadi video paparan gaya berpakaian ala swafoto di hadapan cermin.

Model yang dihasilkan akan secara semula jadi berpusing di hadapan cermin lantai, menyusun rambut, serta menunjukkan bahagian leher dan hujung skirt, membolehkan penonton melihat reka bentuk dan butiran pakaian dari pelbagai sudut.

Langkah pertama: Sediakan gambar rujukan model

模特图.png

Pertama sekali, sediakan satu imej model yang lengkap dan jelas.

Gambar rujukan dalam video ini turut menunjukkan bahagian depan, sisi dan belakang model, yang membantu AI mengenal pasti:

  • Wajah dan gaya rambut model

  • Reka bentuk bahagian depan pakaian

  • Bentuk sisi pakaian

  • Struktur bahagian belakang pakaian

  • Butiran leher dan ikatan kupu-kupu

  • Nisbah antara baju dan skirt

  • Warna dan jenis kasut serta stokin

Disarankan menggunakan latar belakang berwarna tunggal atau imej model dengan latar putih, serta memastikan figura ditampilkan sepenuhnya dari kepala hingga kaki. Gambar rujukan daripada pelbagai sudut biasanya lebih baik berbanding hanya satu sudut depan bagi mengekalkan struktur pakaian yang stabil.

Langkah kedua: Muat naik imej model kepada AI

Masuk ke kanvas tanpa had PixPix, kemudian muat naik imej model yang telah disediakan kepada AI.

Selepas selesai memuat naik, pilih mod Agent dan masukkan arahan untuk menghasilkan petua video.

Gambar 1 ialah model saya, tolong berikan saya petua video percubaan pakain maya selama 10 saat, dengan sudut rakaman seperti telefon bimbit yang dipegang di hadapan cermin untuk menunjukkan pakaian serta butiran pakaian. Gunakan sudut pandangan pertama “model sendiri memegang telefon, kamera belakang menghadap cermin lantai”. Telefon akan kelihatan dalam pantulan cermin, tetapi sentiasa diletakkan di sisi wajah, tidak menutupi leher atau pakaian. Lakukan gerakan figura yang lebih banyak, dengan pakaian yang kekal sama tanpa berubah bentuk, menggunakan nisbah potongan tegak 9:16.

Arahan ini menjelaskan tempoh video, cara penggambaran, gerakan figura serta kestabilan pakaian, membolehkan Agent menghasilkan petua video yang lebih lengkap berdasarkan gambar rujukan model.

Langkah ketiga: Biarkan Agent hasilkan petua video

Selepas menghantar arahan, Agent akan menganalisis figura, pakaian dan gaya dalam imej model, serta menghasilkan petua video yang sesuai untuk suasana swafoto di hadapan cermin.

Petua video yang dihasilkan kali ini terutamanya merangkumi perkara-perkara berikut:

Hasilkan sebuah video realistik virtual untuk mencuba pakaian, berdurasi 10 saat dengan rasio skrin 9:16 menegak. Cara penggambaran ialah model memegang telefon bimbit sendiri, menggunakan kamera belakang telefon untuk merakam cermin lantai penuh yang terletak betul-betul di hadapan. Keseluruhan video dirakam dari sudut pandangan telefon yang menghadap cermin. Dalam pantulan cermin, model, telefon dan pakaian lengkap akan muncul serentak; melalui pergerakan maju-mundur, kecondongan atas-bawah telefon serta gerakan memusing secara semula jadi oleh model, keseluruhan bentuk dan butiran pakaian dapat ditonjolkan.

Tiada teks, tiada sari kata, tiada dialog, tiada suara naratif, tiada logo, tiada paparan antara muka telefon semasa rakaman.

Kepala watak tetap

Pakaian model dilarang diubah daripada skirt pendek satu helai kepada seluar pendek atau skirt pendek, mahupun pakaian dua bahagian.

【Hubungan antara telefon dan cermin】

Model memegang sebuah telefon tanpa jenama berwarna polos dengan tangan kanannya, menggunakan kamera belakang untuk merakam cermin lantai. Telefon dalam pantulan cermin terletak di sebelah muka atau di atas bahu model, tidak boleh menutupi reben hitam, leher, pinggang atau seluar.

Tangan kanan sentiasa memegang telefon yang sama; tangan kiri digunakan untuk menyusun pakaian. Hanya seorang model dan sebuah telefon sahaja yang boleh kelihatan dalam cermin, dengan kedudukan imej kiri-kanan yang tepat. Telefon tidak boleh melayang, dipindahkan tangan, muncul berulang kali atau melekat pada tapak tangan.

【Lokasi】

Bilik cubaan pakaian moden yang cerah dan bersih, atau bilik tidur, dengan sebuah cermin lantai penuh berbingkai nipis berwarna kayu muda diletakkan di dinding. Dinding berwarna krim muda, lantai kayu muda, permaidani warna krim lembut, bangku rendah yang ringkas serta sedikit tumbuhan hijau; latar belakang bersih tanpa pakaian yang berselerak.

Cahaya semula jadi lembut dari tingkap, warna kulit tampak asli, warna pakaian kelabu-merah jambu tepat. Imej mempunyai rasa video telefon yang realistik, dengan sedikit gegaran semula jadi akibat pegangan tangan serta perubahan fokus automatik telefon, namun tidak boleh bergoyang terlalu kuat.

【Timeline】

0–1.8 saat: Permulaan dengan gambar penuh menghadap cermin

Telefon diarahkan secara sudut lebar ke cermin lantai, dengan pantulan penuh tubuh model dari kepala hingga kaki muncul jelas dalam cermin. Model mengangkat telefon di sebelah muka dengan tangan kanannya, tidak menutupi leher; tangan kirinya tergantung secara semula jadi. Sebuah kaki melangkah ke hadapan setengah langkah, berat badan secara semula jadi condong ke sebelah lain, kemudian bahu sedikit digerakkan. Reben hitam jenis gantung di leher, baju sifon kelabu-merah jambu, pinggang, seluar pendek satu helai, stokin berlapis dan kasut Mary Jane dapat dilihat dengan jelas.

1.8–3.5 saat: Close-up leher dan fabrik

Model mengekalkan arah telefon ke cermin, mendekati cermin lantai sedikit sambil menaikkan telefon dengan lancar dan sedikit mendekati cermin, menjadikan susunan gambar berubah daripada penuh menjadi close-up dari dada hingga kepala.

Tangan kiri dengan lembut menyusun reben hitam, menggenggam seutas reben hitam lalu melepaskannya secara semula jadi; kemudian jari-jari menyentuh lipatan halus sifon di bawah leher. Kamera menunjukkan dengan jelas bentuk reben, ekor reben hitam, corak titik-titik kecil gelap pada fabrik merah jambu serta tekstur sifon yang nipis. Gerakan ini seperti menyusun pakaian harian, bukan menghala-hala pakaian dengan jari yang kaku.

3.5–5.2 saat: Butiran pinggang dan seluar

Kamera telefon secara lancar menurunkan sudut dari dada ke bawah, dengan susunan gambar berhenti pada bahagian dada hingga paha. Tangan kiri model secara semula jadi meluncur di atas baju sifon hingga ke pinggang, menekan dan melepaskan kawalan elastik pinggang, menunjukkan struktur baju yang gebu serta potongan pinggang yang semula jadi.

Tangan kiri kemudian dengan lembut mencubit bahagian luar seluar, membuka lipatan sifon berbentuk daun teratai sejauh beberapa sentimeter, lalu melepaskannya supaya lipatan itu kembali turun secara semula jadi. Dua kaki seluar yang berasingan mesti kelihatan jelas, bukan nampak seperti sebuah skirt pendek.

5.2–6.8 saat: Paparan sisi

Kamera telefon sekali lagi diangkat dengan lancar dan sedikit ditarik ke belakang, kembali kepada susunan gambar penuh. Tubuh model secara semula jadi memusing ke kiri sehingga bersudut kira-kira 45 darjah, dengan tangan kanan masih memegang telefon di sebelah muka dan menghadap cermin.

Tangan kiri dengan ringan disandarkan pada pinggang, satu kaki sedikit dihulurkan ke belakang. Menunjukkan kegebuan baju, potongan pinggang yang ketat, kontur sisi seluar pendek satu helai serta lipatan daun teratai dua lapis. Sifon, reben hitam dan rambut panjang sedikit bergoyang mengikut pergerakan tubuh.

6.8–8.4 saat: Paparan belakang sisi

Model terus memusing ke belakang sehingga bersudut kira-kira 70 darjah, sambil rambut panjang yang tersangkut di belakang disapu ke sebelah badan dengan tangan kiri. Dia menoleh ke belakang melalui cermin untuk melihat skrin telefon, dengan tangan kanan memegang telefon di sekitar bahu, manakala kamera masih menghadap cermin.

Menunjukkan dengan jelas bahu dan belakang yang terdedah, struktur gantung di leher, ikat di belakang leher serta ekor reben hitam yang menjuntai, serta kontur belakang seluar pendek satu helai. Telefon tidak boleh ditinggalkan dari tangan kanan, dan watak tidak boleh benar-benar membelakangi cermin sehingga hilang sudut rakaman.

8.4–10 saat: Kembali ke hadapan sebagai penutup

Model secara semula jadi memusing kembali ke hadapan mengikut arah asal, mendekati cermin setengah langkah. Tangan kanan menurunkan telefon sedikit ke bawah sebelah muka, menampakkan wajah sepenuhnya dan reben hitam.

Tangan kiri dahulu menyusun rambut kerinting di telinga, kemudian dengan lembut meratakan sifon di pinggang. Satu kaki secara semula jadi melangkah ke hadapan, menoleh ke skrin telefon melalui cermin sambil tersenyum lega. Rakaman ditamatkan dengan susunan gambar dari paras lutut ke atas, dengan reben, corak titik sifon, pinggang dan lipatan seluar masih jelas kelihatan.

【Keperluan gerakan】

Laluan gerakan penuh ialah: paparan berdiri seluruh badan, mendekati cermin, mengatur ikatan kupu-kupu, menyentuh lipatan halus chiffon, menurunkan lensa kamera, memperlihatkan bahagian pinggang, dengan lembut membuka hujung seluar yang berbentuk daun teratai, kembali ke kedudukan asal seluruh badan, berpusing ke sisi, mengangkat rambut untuk memperlihatkan bahagian belakang, kembali ke hadapan, kemudian mengatur rambut dan bahagian pinggang.

Gerakan mestilah pelbagai tetapi kekal dalam suasana cubaan pakai di hadapan cermin yang realistik; jangan menari, berpusing pantas, memelintir pinggang secara melampau atau melakukan pengambilan gambar mekanikal secara berterusan. Pergerakan telefon bimbit dan tubuh model mesti seiring sejalan, manakala susunan komposisi di hadapan cermin sentiasa mengikut logik penggambaran yang sebenar.

【Suara】

Gunakan muzik instrumental fesyen yang ringan dan segar, disertakan dengan bunyi geseran ringan apabila memegang telefon, bunyi fabrik chiffon, bunyi tapak kasut bergerak serta bunyi persekitaran semula jadi dalam bilik. Tiada lirik, tiada dialog, tiada suara pembaca.

【Perkara Dilarang】

Dilarang menggunakan kamera pihak ketiga untuk mengelilingi subjek; dilarang tiba-tiba meninggalkan sudut pandangan cermin; dilarang wujudnya jurugambar atau watak kedua; dilarang penggunaan imej cermin berganda yang salah, kesan cermin tanpa batas, dua telefon bimbit, dua pasang tangan atau dua orang model; dilarang telefon bimbit menutupi ikatan kupu-kupu dan butiran pakaian; dilarang seluar pendek satu helai bertukar menjadi skirt; dilarang kedua-dua kaki seluar melekat bersama; dilarang tali leher hitam, ikatan kupu-kupu, getah pinggang, corak titik serta hujung seluar berbentuk daun teratai hilang; dilarang warna pakaian berubah, wajah manusia bertukar, gaya rambut berubah secara tiba-tiba, jari kelihatan abnormal, telefon bimbit terselit di tangan, kelewatan pada cermin, serta bayangan tidak seiring dengan gerakan sebenar; dilarang sebarang teks, cap air, logo mahupun antara muka rakaman.

Selepas petua selesai dihasilkan, salin keseluruhan kandungan tersebut untuk digunakan kemudian dalam proses penghasilan video.

Langkah keempat: Masuk ke kanvas tanpa had untuk menghasilkan video

Kembali ke kanvas tanpa had PixPix, sambungkan imej rujukan model dengan ruang penghasilan video.

Selepas memilih mod video, lengkapkan tetapan berikut:

  1. Muat naik atau pilih imej rujukan model.

  2. Pilih model Seedance 2.5.

  3. Tetapkan nisbah skrin kepada 9:16.

  4. Tetapkan resolusi kepada 720P.

  5. Tetapkan tempoh video kepada 10秒.

  6. Tampal kata kunci video yang dijana oleh Agent.

  7. Hantar tugas penghasilan video.

Selepas proses penghasilan selesai, anda akan memperoleh sebuah video gaya selfie di hadapan cermin yang menampilkan pakaian virtual.

Langkah kelima: Semak keserasian pakaian dengan watak

Yang paling penting dalam video pakaian virtual ialah pakaian dan watak tidak boleh mengalami perubahan ketara.

Selepas proses penghasilan selesai, anda perlu memeriksa dengan teliti:

  • Adakah wajah model kekal seragam?

  • Adakah gaya rambut dan warna rambut berubah?

  • Adakah warna pakaian merah jambu kekal stabil?

  • Adakah ikatan kupu-kupu hitam masih utuh?

  • Adakah leher baju mengalami deformasi?

  • Adakah nisbah antara baju dan skirt masih seragam?

  • Adakah kelantai skirt bergerak seperti kain biasa?

  • Adakah kasut dan stokin kekal seperti asal?

  • Adakah telefon bimbit secara tidak sengaja menutupi pakaian?

  • Adakah arah pantulan cermin munasabah?

  • Adakah jari dan anggota badan bergerak secara semula jadi?

  • Adakah latar belakang mengalami kelipan atau deformasi?

Jika hanya beberapa gerakan tertentu yang bermasalah, anda boleh menyesuaikan kata kunci dan menjalankan semula penghasilan tanpa perlu menukar gambar model asal.

Gunakan “Buat Sama” untuk menghasilkan video pakaian virtual dengan pantas

Selain menghasilkan dari awal dalam kanvas tanpa batas, anda juga boleh mencari contoh video AI yang sedia ada di halaman utama PixPix .

Masuk ke bahagian bawah halaman utama, kemudian pilih kategori “Video AI” ; cari video selfie di hadapan cermin atau paparan pakaian yang sesuai, kemudian klik butang “Buat Sama” .

Apabila menggunakan templat sama, anda hanya perlu menggantikan gambar rujukan model asal dengan gambar model anda sendiri, sekali gus meneruskan gerakan video dan reka bentuk rakaman yang sedia ada.

Cara ini sesuai untuk:

  • Tidak tahu bagaimana menyusun kata kunci gerakan

  • Ingin meniru kesan pakaian di hadapan cermin dengan cepat

  • Perlu menukar secara beramai-ramai antara model atau pakaian yang berbeza

  • Ingin menggunakan semula teknik penggambaran dan gerakan video yang sedia ada

  • Perlu menghasilkan bahan promosi pakaian e-dagang dengan pantas

Bagaimana meningkatkan kestabilan video gaya berpakaian maya?

Gunakan gambar model dari pelbagai sudut

Dengan menampilkan bahagian depan, sisi dan belakang pada masa yang sama dalam gambar rujukan, AI dapat memahami struktur pakaian dengan lebih tepat, sekali gus mengurangkan kemungkinan perubahan reka bentuk apabila model berpusing.

Elakkan gerakan yang terlalu rumit

Untuk swafoto di hadapan cermin, adalah sesuai menggunakan gerakan semula jadi yang berskala kecil, contohnya:

  • Menyusun rambut

  • Menyentuh kolar dengan lembut

  • Mengangkat hujung skirt

  • Memperlihatkan diri dari sisi

  • Berdiri sambil mengangkat kaki sedikit

  • Menyesuaikan postur berdiri

  • Berhenti seketika menghadap cermin

Putaran pantas, lompatan atau ayunan tangan yang besar lebih mudah menyebabkan pakaian dan tubuh berubah bentuk.

Nyatakan dengan jelas supaya pakaian tidak berubah

Dalam kata-kata petunjuk, perlu ditekankan:

  • Jangan menukar pakaian

  • Jangan ubah warna pakaian

  • Jangan ubah corak pakaian

  • Jangan ubah struktur kolar

  • Jangan ubah bentuk ikatan kupu-kupu

  • Jangan ubah bilangan lapisan skirt

  • Jangan ubah jenis kasut dan stokin

Sekatan-sekatan ini membantu model memberi tumpuan kepada gerakan tubuh dan pergerakan fabrik.

Kawal kedudukan telefon bimbit yang menghalang

Telefon bimbit seharusnya kelihatan dalam pantulan cermin, tetapi tidak boleh sepenuhnya menutupi kolar atau badan utama pakaian.

Boleh diminta dalam kata-kata petunjuk agar telefon diletakkan di sisi muka atau hanya menutup sebahagian wajah, sambil memastikan bahagian bahu, kolar dan bahagian dada masih kelihatan sepenuhnya.

Ringkasan

Proses penghasilan video gaya berpakaian maya ini boleh diringkaskan seperti berikut:

Sediakan gambar model dari pelbagai sudut → Muat naik ke PixPix → Gunakan Agen untuk menghasilkan petua video → Masuk ke kanvas tanpa had → Pilih Seedance 2.5 → Tetapkan 9:16、720P dan 10秒 → Tampal petua → Hasilkan video

Jika tidak mahu merancang gerakan dari awal, anda juga boleh masuk ke kategori video AI di laman utama PixPix, cari contoh swafoto di depan cermin yang sesuai, kemudian gunakan fungsi “Buat versi sama” untuk menggantikan gambar model, lalu hasilkan dengan pantas video gaya berpakaian maya yang baharu.

Alat Imej AI untuk Pasukan E-dagang

Untuk pelancaran produk baharu, iklan, dan kempen promosi, gunakan AI untuk menjana imej produk, visual adegan, kreatif iklan, dan aset video pendek bagi menjadikan pengeluaran kandungan lebih cekap.

Bagaimana menghasilkan video paparan pakaian maya AI daripada satu gambar model