未来型電動クロスオーバーCM

プロンプト

同期された環境音響効果とミニマルな工業用電子サウンドトラックを備えた、完全な 5 秒の 16:9 のリアルな映画品質のプレミアム電気自動車コマーシャルを生成します。ビデオ全体では、意図的に抑制された滑らかな中速モーションが使用されており、ポストで画像が 2 倍に加速され、2.5 秒のフィルムになります。 参照はモデルの同一性基準のみであり、参照はショット シーケンスと構成の参照です。すべてのショットは、同じ架空のダークチタン グレーの電気パフォーマンス クロスオーバーのものである必要があります。幅の狭いボディ、黒いパノラマ ガラス キャビン、グリルのない黒いフロント パネル、両側に 2 つの冷白色の長方形のヘッドライト、温かみのある銅のホイール センターを備えたダーク チタン タービン ホイール、ボディ側面の 1 つの凹面折り目ライン、および中央で切り離されたオレンジと赤のリング テールライトです。ボディのプロポーション、光のクラスター、車輪、窓、表面構造は、異なるショットでもまったく同じでなければなりません。 全体的なシーンは、オリジナルのメタル テクノロジーの空間です。黒いブラッシュド メタル、濡れた反射床、そびえ立つ垂直の金属柱、冷たく白い長方形のライト パネル、そしてライト ミストです。ディープブラック、ディープチタニウムグレー、クールホワイト、オレンジレッドのみのカラーシステムです。青いネオンを使用せず、SF の都市ではなく、ハイエンドで抑制された、神秘的で本物の車のコマーシャル写真。 0.00~0.50秒|テールライト信号ウェイクアップ ほぼ真っ暗闇から車両左後部を100mmマクロ撮影。オレンジと赤の切り離されたリングテールライトが中心から外側に向かってセグメントごとに点灯し、細く高い光がダークチタングレーのボディ、ウォータービーズ、精密な縫い目をゆっくりと照らします。被写界深度が非常に浅く、黒いネガティブスペースがたくさんあります。低周波の電源オン音と正確なリレーのクリック音を伴います。テールライトは明るさがピークに達すると激しく切れます。 0.50~1.00秒|ヘッドライトブレードスキャン カメラをホイールハブの高さに合わせて、左前方の低いクローズアップショットにカットします。上下の冷白色の長方形の光ブレードが順番に点灯し、広い領域の長方形の柔らかな光がボンネット、フロントフェンダー、グリルレスの黒いフロントパネルをゆっくりと照らします。前輪が部分的に見えており、ボディ構造はシャープなままです。 2 つの短い電子照明音が伴います。マッチするハードカットをクールなホワイトの光沢仕上げで仕上げます。 1.00~2.20秒|乗り物ヒーロー登場 湿った黒い金属製のプラットフォームに置かれた完成車両の後方 3/4 ビューの低いカメラ。カメラは、突然押したり引いたりすることなく、非常に安定したペースで車の周囲を約 8 度移動します。オレンジがかった赤色のテールライトが輝き続け、垂直に配置された冷白色のライトパネルが順番に車体表面に高度な反射を形成し、霧が車両後方からゆっくりと横方向に移動します。車両は写真の主要な部分を占めており、ホイール、ボディのプロポーション、ガラスコックピットがはっきりと区別できます。低周波シンセサイザーは徐々に立ち上がり、車体全体が照らされると安定した低周波のインパクトを加えます。 2.20~2.90秒|加速入力 左サイド前に強く切り込み、低い位置でシュートを追いかける。車両は金属製のプラットフォームからスムーズに発進し、真っ直ぐな金属製の通路に入りました。カメラは車両と同期して、車両よりわずかに前方に移動します。ボディはクリアなままで、前輪が徐々に回転し、両側の金属製の柱と長方形のライト パネルが抑制された後方移動のスミアを作成します。濡れた地面の反射がフレームの後方に向かってスライドします。電気の駆動トルク音とタイヤが濡れた地面を擦る繊細な摩擦音を伴う。 2.90~4.20秒|ローストレートカーチェイス 車両の進行方向に合わせて真後ろの低い位置に切り込み、車両を追いかけます。カメラは地上約 1 メートルにあり、車両とともに前方に加速します。車両はフレーム内で大きく安定したサイズを維持するか、わずかに成長し、縮小することはありません。直線道路の両側にそびえ立つ金属の壁は、前景から消失点まで伸びています。壁、長方形のライト パネル、湿地のテクスチャ、反射が高速で後方にはっきりと流れ、強い前方視差を生み出します。道路の真正面の遠くに、細長い垂直の冷たく白い長方形の亀裂が現れました。増加する風圧、電気駆動音、そして通過する長方形のライトパネルのリズミカルなパルスを伴います。 4.20~5.00秒|交差長方形閾値 空間構造を変えることなく、前のショットとまったく同じ後軸、カメラの高さ、前方方向が継続されます。車両とカメラは一緒に前進を続け、遠くにある冷たく白い長方形の亀裂がすぐに広がり、そびえ立つ光のドアになります。左右の金属の壁は常に画面の端に残り、後方に流れ続けます。車両は画面中央下からライトゲートに進入します。オレンジがかった赤のテールライトが霧を通過し、地面の反射がカメラに向かって長く伸びています。最後に、クールな白い長方形の光沢のある表面がフレーム全体を素早く満たします。シューシューという音と短い低音の衝撃音を吸い込むと、その音はすぐに静まり、白い光がフレームを満たします。 編集と移動の要件: 6 つのショットはハード カットに一致するクリーン ライトを使用し、ディゾルブは使用しません。レンズの動きは滑らかで適度でなければならず、ポストでの 2 倍の加速に適しています。すべてのドライビング ショットで車両は前方にのみ移動し、カメラは同時に前方を追跡し、地面と側壁は後方に流れます。 厳禁: 車両の後退、徐々に縮小する車両サイズ、カメラのズームバック、突然のリフトオフ、航空遠近法、曲線道路、街のスカイライン、道路の両側の建物が突然消えるか車両の真正面に移動する、ライトドアがひし形または円に変わる、青いネオン、車体変形、車種変更、ライトセット変更、ホイールハブ変更、追加車両、キャラクター、車両ロゴ、テキスト、字幕、ナンバープレート、透かし、ソフトブレンディング、過剰なレンズの揺れ。
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