【実行ルート|画面上に表示してはならない】
画像生成ツールを複数回呼び出せる場合:共有ルールをA~Fそれぞれと組み合わせて6回実行し、毎回1枚ずつ1000×1000ピクセルの正方形画像を生成する。
一度に1枚しか生成できない場合:まずインターフェースまたはAPIで縦横比2:3に設定し、Auto機能は使用しない。その後、A/B、C/D、E/Fの順に配置して2列×3行の6マスグリッドを生成する。各マスは等大で、視覚上の比率はすべて1:1とする。外枠のキャンバスは1:1にしてはならない。
【共有ルール】
提供された製品参考画像を、製品の外観・構造・色・数量・付属品および相対的な比率の唯一の根拠とする。製品は珊瑚赤の透かし彫り球形の犬用嗅ぎ玩具で、青・黄・紫・薄緑の巻き布テープが差し込まれており、少量の零食粒も併せて展示される。ビジュアルはクリームホワイト、薄緑、珊瑚赤を基調とした親しみやすいペットブランドカラーを採用し、丸みを帯びた英字フォントとリアルな家庭撮影を用いる。製品・人物・動物・文字・アイコン・小道具は自然な比率を保ち、伸縮や個別な拡縮は禁止する。有効情報は安全領域内に完全に収まり、背景は四辺まで満版で広がる。ブランドロゴはMOCKUPのみ使用する。周囲の白枠、左右の縦線、番号付きコーナーマーク、透かし、連絡先、SNSアカウント、元のブランド名、プラットフォーム情報、乱雑な文字、変形した肢体、および無関係な要素は除去する。人物および動物は必ず再生成すること。コピーは短く、読みやすく、信頼性が高いものとする。A~Fはあくまで制御用のマークであり、画面に表示してはならない。
【A|核心プレイ】タイトル「TURN TREATS INTO PLAY」。トイヒーローの構図で、新規生成の中型犬が布テープを嗅ぎながら露出している様子を描き、画面は活発でありながら製品が明確に際立つ。
【B|嗅ぎメカニズム】タイトル「ROLL, SNIFF, DISCOVER」。断面図で、巻き布と球体内部に隠された零食を簡潔に示し、矢印を用いて分かりやすく表現するが、手順番号は使用しない。
【C|難易度調整】タイトル「CHALLENGE MADE ADJUSTABLE」。布テープを強く巻いた状態と緩めた状態の二種類を示し、巻き方によって探す難易度を調整できることを説明する。
【D|素材のディテール】タイトル「SOFT FABRIC, BUSY NOSE」。球体の穴や布テープの質感、零食粒の部分クローズアップを描写し、色彩と幾何学的形状を統一する。
【E|詰め込み方法】タイトル「HOW TO LOAD & PLAY」。数字を用いない4つの動作ステップ:零食を投入、布テープを巻く、孔に差し込む、犬に嗅がせる。
【F|適用シーン】タイトル「PLAYTIME FOR CURIOUS DOGS」。毛色の異なる新規生成の小型・中型犬3匹がそれぞれ異なる姿で触れ合い、製品のサイズは統一されている。