ロードバイクに乗るサイクリストが赤い岩の砂漠の渓谷を走る

プロンプト

入力された都市での自転車走行映像を、厳密な動作およびカメラアングルの参照として用いる。元映像の0秒から8秒までの間、人物のすべての動作、走行のリズム、ペダリング周波数、体の前傾角度、手の位置、黒色ヘルメット、濃いグレーのサイクリングジャケット、黒色の長ズボン、黒色のロードバイク、車輪の回転様式、画面左側に配置されたライダーの位置、道路が右前方へ延びる方向、さらに左後方の腰高付近における安定した追跡撮影のカメラポジションとその移動軌跡をそのまま保持する。 人物、服装、自転車、カメラとの距離、画面構図、動きの速度や時間は一切変更せず、編集、トランジション、スローモーション、追加の人物・車両・小道具も一切加えない。 環境のみを、現代的な都市の高架橋から、晴れた午後の赤い砂岩の峡谷路へと再構築する。薄いグレーのコンクリート製ガードレールや遠くのオフィスビル群は、すべて高くそびえ立つ層理のはっきりとした黄褐色の砂岩の断崖、点在する淡い色の荒漠の草むら、そして峡谷の奥へと曲がりながら続く濃い色のアスファルト舗装道路へと置き換える。空は飽和度の高い純粋なコバルトブルーを保ち、太陽光は強く透き通っており、赤い岩壁と深い青空が鮮明な寒暖の対比を生み出す。画面上では高いコントラストと高いディテールが実現され、霞や低彩度のフィルターは一切使用しない。 最終的な仕上がりは、同じ元の自転車走行映像がまさに峡谷の世界へと精密に再現されたかのようなものでなければならない。動作とカメラポジションは完全に同一であり、シーンの変化だけがリアルかつ一貫して置き換えられる。
minimax-h3
16:9
5s
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