Générez une publicité cinématographique complète et cohérente pour casque haut de gamme de 15 secondes, 16:9, 24 ips, une publicité cinématographique haut de gamme pour casque, intégrant de vraies photographies et un CG de produit haut de gamme. Effectuez 8 changements de caméra propres strictement selon la chronologie. Ne créez pas une seule photo jusqu'à la fin et n'utilisez pas de fondus enchaînés doux. Le casque, le modèle masculin, les vêtements et la conception de l'espace doivent rester totalement cohérents sur tous les plans.
Le seul produit : la même paire d'écouteurs noir mat en obsidienne foncée, des coussinets d'oreille en cuir noir souple, des supports en métal gris pistolet brossé, des bords de précision CNC, des oreillettes extérieures rondes et seulement un cercle très fin de voyants d'état cyan cool. La structure du casque, les proportions, la courbure du bandeau, l'axe de rotation, la taille du casque antibruit, le nombre et l'emplacement des boutons restent inchangés.
La seule personne : le même jeune Italien âgé de 24 à 28 ans, avec une peau de couleur méditerranéenne olive clair, des cheveux châtain foncé courts et légèrement bouclés, une mâchoire claire, une légère barbe de trois jours et une texture de peau réelle et naturelle. Vêtu d’un tailleur technique noir minimaliste à col montant, pas de bijoux, pas de lunettes, pas de logo de marque. Son tempérament est calme, retenu et confiant, et il ne réalise pas de performances exagérées.
Scène fédératrice : Cabine acoustique métallique futuriste avancée, composée de titane brossé, de chrome fumé, d'aluminium anodisé noir, de panneaux acoustiques microporeux et de rainures concentriques CNC. Design industriel italien haut de gamme, précision, simplicité et luxe. Les couleurs principales sont le noir obsidienne, le gris pistolet, l'argent froid et une très petite quantité de cyan électrique. La lumière ambiante est froide, la couleur de peau du personnage utilise une lumière douce et chaude, un véritable reflet physique, une texture de cuir délicate et une profondeur de champ restreinte.
Chronologie :
0,0 à 1,6 seconde : dans un espace métallique presque entièrement noir, des écouteurs noirs sont suspendus au-dessus d’une base circulaire en titane brossé. Une très fine ligne horizontale de lumière cyan froide s’allume lentement de gauche à droite, soulignant le contour des écouteurs. La caméra utilise un objectif de 50 mm pour zoomer très lentement, et le casque ne tourne que légèrement dans le sens des aiguilles d'une montre sur 8 degrés, s'arrêtant à l'angle du héros des quatre tiers.
1,6 à 3,0 secondes : la correspondance de forme passe à une structure métallique CNC circulaire géante. Les écouteurs continuent de tourner lentement dans le sens des aiguilles d'une montre d'environ 25 degrés, et les anneaux métalliques concentriques à l'arrière-plan se déplacent dans le sens inverse, et les reflets argentés froids traversent le bandeau, la tige et les écouteurs en séquence. La caméra effectue un retour en douceur d'environ 10 degrés, puis pousse rapidement et en douceur vers les coussinets noirs.
3,0 à 4,2 secondes : passez à la macro extrême de 100 mm. Les petits pores, les coutures et les plis souples des coussinets en cuir noir sont clairement visibles, et les coussinets rebondissent lentement après avoir été soumis à une légère pression. La caméra glisse le long de l’arc de l’oreillette et effectue un délicat changement de mise au point. L'accent se porte enfin sur la zone des boutons métalliques sur le côté.
4,2 à 5,4 secondes : prise de vue macro latérale de la zone des boutons. L'index du même Italien entre naturellement dans le cadre et appuie une seule fois sur le bouton d'alimentation rond et affleurant. Les touches coulent et rebondissent. Au moment du clic, la lumière d'état vert froid extrêmement fine sur les cache-oreilles passe du sombre au clair, et le reflet de l'environnement s'atténue rapidement, comme si le bruit externe était instantanément désactivé.
5,4 à 7,4 secondes : coupe dure sur un plan frontal à mi-gros plan de l'homme. L’homme porte la même paire d’écouteurs noirs et se tient devant un mur en titane brossé. Il ferma calmement les yeux et détendit son visage. Un halo de champ sonore cyan froid, précis et doux, s'allume à l'arrière de la tête et s'étend lentement vers l'extérieur. La caméra utilise un objectif de 50 mm pour zoomer lentement, créant une différence de température importante entre la peau chaude et le métal froid.
7,4 à 8,8 secondes : utilisez la correspondance de forme de halo pour passer à un gros plan de l'écouteur externe. La texture en métal brossé des cache-oreilles est claire et un cercle d'ondes sonores bleues froides extrêmement fines s'étend une fois depuis le centre, formant des cercles concentriques précis, et produit des réflexions correspondantes sur la paroi métallique CNC en arrière-plan. La caméra utilise un objectif de 85 mm pour effectuer un petit mouvement d’arc le long de l’oreillette.
8,8 à 10,8 secondes : les cercles concentriques s'étendent jusqu'au bord de l'écran et une coupe nette révèle la cabine acoustique métallique complète. L’homme porte des écouteurs et s’assoit tranquillement au centre de l’espace, les mains naturellement posées sur ses jambes. Deux ensembles de films acoustiques géométriques translucides sont déployés symétriquement des deux côtés des écouteurs, comme des diaphragmes sonores légers et précis. La caméra utilise un grand angle symétrique de 24 mm pour reculer lentement afin de montrer l'immense espace métallique.
10,8 à 12,5 secondes : passez à une vue rapprochée de 85 mm du visage de la personne. L'homme avait toujours les yeux fermés, respirant seulement naturellement et un sentiment de calme contentement presque imperceptible, sans parler ni montrer les dents. La lumière chaude et douce montre la vraie peau, les pores et les chaumes légers, tandis que le reflet vert froid traverse lentement le bord métallique des écouteurs et le film acoustique de fond disparaît progressivement.
12,5 à 15,0 secondes : utilisez l'arc du faisceau de la tête du casque pour effectuer une correspondance de forme et revenir à la photo du produit final. La face avant des écouteurs noirs est posée symétriquement sur une base circulaire en titane brossé. L'arrière-plan passe progressivement du noir foncé au gris pistolet. Une très fine ligne horizontale vert froid s’éclaire depuis l’arrière, séparant clairement le contour noir du produit. L'appareil photo utilise un objectif de 65 mm pour zoomer légèrement puis s'arrête complètement. Il reste absolument stable pendant la dernière seconde et un espace négatif propre est réservé au-dessus du centre de l'image pour l'ajout ultérieur de la marque et la rédaction.
Conception sonore : Pas de dialogue, pas de narration vocale. L'ouverture est une atmosphère industrielle sobre à basse fréquence ; un léger bruit de déplacement d'air est ajouté lorsque le produit tourne ; un clic métallique clair apparaît lorsque le bouton d'alimentation est enfoncé et le bruit externe revient instantanément à zéro ; une impulsion basse fréquence et une large réverbération spatiale apparaissent lorsque le champ sonore s'étend ; une note pure et courte est utilisée pour la trame finale et laisse une fine réverbération.
Le rythme global : les 5 premières secondes pour afficher le produit de manière précise et rapide ; les 7 secondes du milieu pour entrer dans un état calme et immersif ; les 2,5 dernières secondes pour revenir au produit. Les transitions sont dominées par la correspondance des cercles, la correspondance des reflets métalliques et des coupes nettes et nettes. Les graphismes doivent être haut de gamme, sobres et réalistes, et ne pas trop mettre en valeur vos compétences.
Interdit : écouteurs blancs ou beiges, dérive de couleur des écouteurs, changements de structure du produit, déformation géométrique des écouteurs, courbure du bandeau, changements de charnières, changements de numéros de boutons, ajout de microphones, transformation en bouchons d'oreilles, fusion de produits, logos aléatoires, texte tronqué, filigranes, personnages multiples, personnages féminins, changements de visage de personnage, changements d'âge, changements de coiffure, changements de barbe, doigts déformés, doigts supplémentaires, membres supplémentaires, personnages flottants, robots, armure future, cyberpunk désordonné, arc-en-ciel RVB, bleu fort et violet néon, explosion d'énergie, matière plastique, surexposition, bougé d'appareil photo, distorsion fisheye, rotation rapide et dénuée de sens, style dessin animé, basse définition. Ne laissez aucun texte ou logo de marque apparaître directement sur l’écran généré.