Genere un anuncio creativo de 10 segundos, 16:9 y 24 fps a nivel de película para zapatillas para correr, con música y efectos de sonido sincronizados. Siga estrictamente la secuencia de tomas de "visualización de pulso de múltiples ángulos del producto → corte rápido de corredores y caballos cruzando → carrera nocturna continua por la ciudad". Se hace referencia al lenguaje de edición del montaje de imágenes en movimiento: cambio intensivo de planos cortos, alternancia de planos cercanos y lejanos, adaptación de posturas y movimientos, una pequeña cantidad de manchas y parpadeos; los colores principales son negro, plateado, gris grafito y rojo señal, realistas, sobrios, de fuerte contraste, sin texto, sin narración y sin logotipo de marca.
La relación material debe aplicarse estrictamente: @ img1 bloquea la apariencia de la misma zapatilla para correr, combinación de colores rojo y blanco, parte superior de panal claro, estabilizador negro, suela gruesa roja y suela negra; @img3 bloquea el mismo caballo gris plateado en el segmento de corte rápido; @img5 bloquea al mismo joven corredor italiano en todas las tomas de carrera, manteniendo la misma cara, cuerpo, peinado y ropa de correr negra, gris y roja; @img4 Solo haz referencia a las proporciones, la compresión del aterrizaje, el rebote y la forma de salida de este zapato; @vid1 solo se usa para el segmento de carrera nocturna continua en la ciudad después de 5,6 segundos, se refiere a la postura de carrera, la cadencia, las tomas de seguimiento de la cámara baja, las calles nocturnas vacías, los reflejos de la carretera mojada y la luz ambiental, y nunca heredará la cara, la ropa o los zapatos grises comunes del corredor anónimo. Las escenas de campo traviesa y de pista de 2,4 a 5,6 segundos se generan de forma independiente y estrictamente de acuerdo con la descripción del texto. No aplique el entorno urbano de la calle @vid1.
0,0–2,4 segundos | Pulso de la apariencia del producto: en un estudio completamente negro, la misma zapatilla para correr de @img1 siempre está suspendida en el centro de la pantalla. Acompañado de pulsos cortos rojos y blancos, cada pulso se corta a un nuevo ángulo sin rotación lenta: lado completo en el exterior → tres cuartos del frente y exterior → lado completo en el interior → mirando hacia la parte superior → mirando la suela → estabilizador negro y macro de suela gruesa roja. Cada ángulo solo permanece durante aproximadamente 0,25 a 0,4 segundos, y se inserta un campo negro muy corto y un destello anular delgado entre los ángulos; La forma del zapato, el material, la estructura y la combinación de colores son completamente consistentes en todos los ángulos. El doble pulso final regresa al contorno lateral completo.
2,4–5,6 segundos | Montaje multiescena de corredores y caballos cruzando: el último impulso del producto corta directamente el movimiento. Utilice 10 tomas cortas de aproximadamente 0,28 a 0,34 segundos, toma a toma en el siguiente orden, con cada punto de corte cayendo en el momento en que el corredor o el caballo se mueve más.
Toma 1, vista lejana de una montaña a campo traviesa: una ladera de grava gris negruzca en la niebla de la mañana, con paredes de roca expuestas, hierba baja y caminos de tierra sinuosos claramente visibles; @img5 El corredor corre de izquierda a derecha a lo largo de la empinada pendiente cuesta arriba y la cámara sigue la toma con teleobjetivo desde un costado cuesta abajo. Toma 2, inmediatamente corte al caballo gris plateado de @img3 corriendo a toda velocidad en la misma dirección en una ladera gris-negra similar, con la melena y la cola abiertas por el viento. Toma 3, macro de pies de montaña a campo traviesa: las zapatillas rojas y blancas golpean la grava suelta, la grava fina rebota y las suelas se agarran claramente al terreno irregular. Toma 4, el corte coincidente muestra una macro de cámara baja de los cascos del caballo pisando el suelo seco. La colocación, dirección y composición son acordes con las zapatillas para correr.
Toma 5, toma central desde el costado de la pista de goma: un campo de atletismo profesional vacío con una pista de goma de color rojo oscuro, líneas de carril blancas, arcos curvos y gradas borrosas claramente visibles en la distancia; Las frías luces blancas del estadio se iluminan desde los lados y desde atrás, los corredores de @img5 bajan el cuerpo y aceleran a lo largo de la curva a gran velocidad. Toma 6, corte al caballo gris plateado de @img3 galopando en el costado del campo de entrenamiento abierto gris negro, manteniendo el mismo paso y dirección de movimiento que el corredor. Toma 7, posición baja de la cámara frente a la pista de goma: la cámara está cerca de la pista roja, las líneas blancas de los carriles convergen en la distancia, los corredores corren hacia el espejo y las zapatillas rojas y blancas presionan continuamente contra la superficie de partículas de la pista. Toma 8, el corte correspondiente muestra al caballo gris plateado cargando desde el frente, luego saltando en el aire y saltando sobre la barra horizontal baja, con su cuerpo completamente extendido en el punto más alto.
Toma 9, vista de cámara baja desde la parte trasera de un recorrido nocturno por la ciudad: calles vacías de la ciudad moderna, pavimento negro húmedo, farolas de color blanco frío, edificios de vidrio y delgadas líneas reflectantes que forman un punto de fuga central; Los corredores de @img5 que visten el mismo atuendo y el mismo par de zapatillas rojas y blancas aceleran hacia lo más profundo de la calle. Toma 10, toma macro del aterrizaje del casco de un caballo gris plateado después de cruzar un obstáculo. El marco del casco que golpea el suelo se corta para el aterrizaje de zapatillas rojas y blancas en la carretera mojada de la ciudad en la misma posición, dirección y ritmo de impacto, lo que conduce directamente a la posterior carrera nocturna continua.
Tres escenas de los corredores deben ser claramente identificables: el tramo todoterreno debe tener pendientes de grava, caminos de tierra, paredes de roca y césped; el tramo de pista debe tener partículas de caucho de color rojo oscuro, líneas de carril, curvas y puestos blancos; el tramo urbano debe tener carreteras asfaltadas mojadas, farolas blancas y frías, edificios modernos y reflejos en la carretera. Las escenas solo pueden cambiar durante los cortes duros y no pueden deformarse ni mezclarse en una sola toma.
La sección de corte rápido adopta una textura unificada de fotografía deportiva de alto contraste y baja saturación, conservando solo el rojo y el blanco de las zapatillas para correr, la pista roja oscura y una pequeña cantidad de rojo señal en la ropa; Se utilizan alternativamente planos lejanos, planos de seguimiento laterales, primeros planos frontales y primeros planos de pies en posiciones extremadamente bajas. Los bordes de la lente permiten manchas de movimiento natural, ligero desenfoque en exposición prolongada, movimiento lateral rápido de la lente y flashes de exposición corta, pero los personajes, zapatos, caballos y características ambientales deben ser identificables. Cada plano sólo expresa una acción clara. No hay deformación mutua de personajes y caballos, ni disolución y transformación, ni poner a personas y caballos en la misma escena compitiendo lado a lado.
5,6–10,0 segundos | Carrera nocturna continua en la ciudad: la última escena del aterrizaje del casco del caballo en la sección de corte rápido se corta hasta el aterrizaje de las zapatillas para correr de acuerdo con la misma composición y dirección de movimiento, y luego ingresa a una toma de seguimiento de carrera nocturna estable y continua. Heredando el entorno nocturno de @vid1, la postura real de carrera, la cadencia, el ángulo bajo de la cámara en la parte posterior e izquierda y la sensación de movimiento hacia adelante, pero el personaje es completamente reemplazado por el joven corredor italiano de @img5, y los zapatos son completamente reemplazados por los zapatos para correr rojos y blancos de @img1 y @img4. Primero, siga la aceleración del corredor desde una posición baja y luego acérquese a los pies para mostrar el aterrizaje del mediopié, la compresión de la entresuela roja, la estructura de propulsión negra que pasa por los aspectos más destacados y el antepié rebotando y dando patadas. Finalmente, la cámara se aleja ligeramente y el corredor continúa corriendo en profundidad por la calle vacía, finalizando con un potente saque de salida, sin volver a la toma del producto de estudio.
El sonido y la música surgen simultáneamente: la música electrónica industrial minimalista pura comienza con un latido de baja frecuencia, sin voces ni letras. Cada cambio de ángulo del producto corresponde a un pulso electrónico claro, un impacto corto de baja frecuencia y un ligero sonido de corte de aire; después de entrar en el montaje cruzado, cada corte duro se pega al ritmo del tambor, los pasos de las zapatillas y el sonido de los cascos de los caballos aparecen alternativamente, acumulándose gradualmente en el mismo ritmo acelerado, y se agregan la respiración entrecortada, el resoplido del caballo, la fricción de la ropa, el viento rompiendo la melena y la cola y el sonido de los espejos al pasar; Después de correr de noche de forma continua, sólo se conservan los pasos húmedos, la respiración natural, el sonido del viento y el ambiente urbano restringido de baja frecuencia sincronizado con la cadencia. La música continúa avanzando durante todo el proceso, los efectos de sonido de las acciones clave son claros y el sonido y la imagen están estrictamente sincronizados.
El ritmo debe ser compacto y continuo: el producto debe verse claramente al inicio y el ángulo debe cambiarse rápidamente mediante pulsos, el corredor y el caballo deben alternarse a alta frecuencia en la parte media, y sólo en la última parte puede entrar en carrera nocturna continua completa. Mantén el mismo zapato, el mismo caballo y el mismo corredor. Evite la rotación lenta del producto, múltiples corredores diferentes, múltiples caballos diferentes, personajes o zapatos grises heredados de @vid1, deriva de identidad, cambios en la forma del zapato, cambios en la forma del estabilizador, deformación por fusión entre humanos y caballos, deformidades de las extremidades, enormes salpicaduras de agua, partículas exageradas, llamas, relámpagos, ciberpunk azul y morado, vehículos, multitudes, lluvias intensas, sacudidas fuertes y continuas, texto, logotipo, marcas de agua y audio y video no sincronizados.