Rooftop Skateboarder Sunset Cinematic

Prompt

Erstellen Sie ein 10 Sekunden langes, 16:9, 24 fps, filmreifes Vincent-Video im realistischen Stil. Das gesamte Video ist eine fortlaufende Aufnahme ohne Verwendung eines ersten Bildes, eines letzten Bildes, eines Charakterbildes oder einer visuellen Referenz. Hauptkörpereinstellungen: Es gibt nur einen männlichen Skateboarder in seinen Zwanzigern. Er hat kurze schwarze Locken, trägt eine einfarbige orangefarbene leichte Jacke, schwarze Hosen und weiße High-Top-Skateschuhe und benutzt ein Skateboard mit schwarzem Oberteil und orangefarbenem Unterteil. Auf der Kleidung und den Skateboards gibt es keine Worte, Markenzeichen oder Grafiken. Gesicht, Frisur, Alter, orangefarbene Jacke, schwarze Hose, weiße Schuhe, Körperproportionen und Skateboard-Aussehen des Charakters müssen im gesamten Video einheitlich bleiben. Szeneneinstellung: Moderne Stadtdächer unter goldenem Sonnenuntergang. Der Dachboden besteht aus hellgrauem Beton, in der Mitte rechts im Bild befindet sich eine niedrige, einfach strukturierte Skateboardrampe aus Beton. In der Ferne ist eine stabile Stadtsilhouette mit Metallgeländern an den Dachrändern zu sehen. Auf dem Dach befinden sich keine weiteren Charaktere, Fahrzeuge oder komplexe Requisiten. Räumliche Beziehung: Der Skateboardfahrer bewegt sich vom linken zum rechten Bildrand; Die Rampe befindet sich vor dem Charakter und rechts von der Mitte des Bildschirms; Die Positionen von Personen, Rampen, Leitplanken und Stadtsilhouetten bleiben während des gesamten Videos stabil. Die Bewegungsrichtung der Figur verläuft immer von links nach rechts und kann nicht umgekehrt werden. 0–3 Sekunden|Parallele Kamerafahrt mit niedriger Kamera: Der Skateboarder beschleunigt auf natürliche Weise von der linken zur rechten Seite des Bildschirms. Die Kamera befindet sich auf der linken Seite der Figur und bewegt sich parallel zur Figur. Die Linsenhöhe beträgt ca. 50 cm über dem Boden, also etwa die Höhe eines Skateboard-Rads. Gebrauchtes 28-mm-Weitwinkel-Kinoobjektiv. Der gesamte Körper, die Füße und das komplette Skateboard der Figur sind immer sichtbar. Die Figur befindet sich zwischen dem linken Drittel des Bildes und der Mitte, sodass nach vorne genügend Bewegungsspielraum bleibt. Die Kamera behält die gleiche Geschwindigkeit wie die Charaktere. Dachbrüstungen und die Skyline der Stadt erzeugen eine natürliche, kontinuierliche horizontale Parallaxe. 3–6 Sekunden | Anfahrt zur Rampe: Der Skateboarder läuft weiter nach rechts und nähert sich der Rampe. Er beugte ganz natürlich die Knie, senkte seinen Schwerpunkt und bereitete sich auf den Abflug vor. Die Kamera behält weiterhin eine niedrige Position bei und folgt der Aufnahme seitwärts, ohne die Bewegungsrichtung zu ändern oder die Kameraposition zu wechseln. Die Kamera kann ganz leicht näher an die Figur herangehen, muss aber dennoch den gesamten Körper und das Skateboard der Figur vollständig sichtbar lassen. Die Rampe erreicht allmählich den zentralen Bereich von der rechten Seite des Bildschirms. Die Abstandsänderungen zwischen Charakteren, Skateboards und Rampen müssen kontinuierlich sein und mit realen räumlichen Beziehungen übereinstimmen. 6–8 Sekunden|Die Kamera neigt sich beim Fliegen nach oben: Ein Skateboarder führt einen einfachen, natürlichen Ollie-Sprung am Rand einer Rampe aus. Er macht keine Flips, Spins oder andere komplizierte Tricks. Das Skateboard bleibt immer unter Ihren Füßen und bewegt sich mit der Figur. Wenn sich die Figur in der Luft befindet, bewegt sich die Kamera kontinuierlich nach rechts, während sie sich langsam um etwa 15 Grad nach oben neigt und die Kameraposition leicht auf eine Höhe von nicht mehr als einem Meter anhebt. Die Kamera kann nicht plötzlich abheben, sich schnell drehen oder die Richtung ändern. Der Charakter, das Skateboard und die Rampe müssen alle gleichzeitig innerhalb des Rahmens bleiben. Die Start-, Flug- und Sinkvorgänge folgen der realen Schwerkraft, Trägheit und der Struktur des menschlichen Körpers. 8–10 Sekunden|Nach der Landung leicht näher drücken: Der Skateboardfahrer landet auf natürliche Weise, hält seine Füße fest auf dem Skateboard und gleitet weiter von links nach rechts. Die Kamera wird sanft auf eine Höhe nahe der Taille abgesenkt, und während sie der Figur weiterhin folgt, bewegt sie sich langsam bis etwa 20 Grad zur linken Vorderseite der Figur. Die Kamera zoomt ganz leicht heran, aber der gesamte Körper, die Füße und das Skateboard der Figur sind immer noch vollständig sichtbar. In der letzten Sekunde rutscht die Figur weiter nach vorne und blickt kurz in die Kamera. Das Video endet in einer stabilen vorderen Dreiviertel-Karosseriekomposition. Die Reihenfolge der Schussausführung muss explizit wie folgt beibehalten werden: Folgen Sie der Kamera seitwärts aus einer niedrigen Position → Beim Fliegen leicht nach oben neigen und anheben → Nach der Landung nach links vorne bewegen und etwas näher heranschieben. Objektivsprache: Das gesamte 10-Sekunden-Video muss eine einzige Aufnahme sein, die räumlich und zeitlich kontinuierlich ist. Die Kamerabewegung ist sanft, zurückhaltend und fühlt sich an wie ein professioneller Stabilisator. Bearbeitung, Sprungschnitte, versteckte Übergänge, Teleportation, schnelles Zoomen, 360-Grad-Surround, drohnenartiges Abheben oder Handschütteln sind nicht erlaubt. Visuelle Effekte: Eine echte filmische Qualität, bei der der warme Sonnenuntergang die Figur von hinten rechts beleuchtet und ein goldenes Randlicht für die orangefarbene Jacke und den Körperumriss erzeugt. Der Betonboden hat eine natürliche Textur und lange Schatten, und der städtische Hintergrund weist eine mäßige Schärfentiefe auf, aber das Motiv, das Skateboard und die Rampe bleiben scharf. Halten Sie Folgendes unbedingt ein: Derselbe Skateboarder; Die gleiche orangefarbene Jacke, die gleiche schwarze Hose und die gleichen weißen Schuhe; Das gleiche Skateboard mit einer schwarzen Oberseite und einer orangefarbenen Unterseite; gleiche Rampe; Gleicher Dachraum; Der gleiche Bewegungspfad von links nach rechts; Kontinuierliche Kamerabewegung. Vermeiden Sie: Der Charakter ändert das Gesicht, die Frisur ändert sich, die Kleidung ändert die Farbe, das Skateboard ändert die Farbe, das Skateboard verschwindet, zwei Skateboards erscheinen, Füße lösen sich vom Skateboard, Füße gehen durch das Skateboard, das Skateboard dreht sich in der Luft, der Charakter schwebt, landet ohne Aufprall, der Charakter verlässt den Bildschirm, die Bewegungsrichtung des Charakters wird umgekehrt, die Rampe ändert ihre Position, die Dachkonstruktion ändert sich, Gebäude flackert, zusätzliche Charaktere, Kamerawechsel, Bildschirmflimmern, übermäßige Zeitlupe und jeglicher Text, Marke oder Wasserzeichen.
minimax-h3
16:9
10s
2K

Tags

SonnenuntergangSportbekleidungSkyline der StadtOutdoor-SzeneorangePendeln in der Stadt